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《请叫我海盗》至尊阵型防御攻略

《加勒比传奇》可以说是一款非常棒的类COC游戏,尽管在游戏的大部分游戏功能上可以说是完全模仿COC,但是还是另有特色,小编只玩了一个星期,但却被深深的吸引住了。其实COC的来源,还可以追溯到更早之前的开心农场,本质上都是模拟经营游戏,只不过原来的偷直接换成了现在的明抢了!

加勒比传奇比对COC

和COC最大的不同,那就是建筑格局。在COC里,是一个比较空旷的场地,就像是你突然发现了一片平原,然后在这个平原上筑起一座堡垒,而堡垒就算筑得有多高,多强的防御,都无法弥补一个致命的弱点——无法做到360°全方位的超级防御。因为你根本不知道敌人会从哪个方向进攻,作为一个资深冰与火之歌迷,小编不得不提到在《冰火》最著名的城市——赫伦堡,当他建成之日,赫伦国王吹嘘说他的新要塞是不可攻破的,而且事实上在一段时间确实如此。但是他没有考虑到征服者伊耿和他的龙。龙不会被高墙和塔楼所阻挡,最终赫伦在最高的塔楼中被龙炎活生生的烧死,因此这座塔被称之为焚王塔。由于极高的温度,城堡呈一个烧焦,熔化的样子。

一不小心说得有点多,我们再回到游戏中,相反于COC的堡垒,在这款加勒比海盗中更像是一个码头,码头一边连着主船,另一边连着大陆,中间是通过栈道相连。有趣的是,我们所要建造的任何建筑,包括采矿的采矿场,产鱼的渔场,建造兵力的训练中心,甚至防御箭塔,都是要放在栈道的两边,和栈道紧紧相依才行。而如果我们要进攻,必须把主船等一干建筑通通摧毁才算胜利。而敌人必须依照你建造的路线进攻,别无他法。所以一个好的防御阵型,会是抵御敌人的进攻的重要武器。

第二点不同,就是进攻的策略性。在COC里你只需要选择你和你的兵种进攻的方向,接下来就不需要再有任何动作,静观胜利即可。而在加勒比传奇中,因为你进攻的路线已经被迫制定了,你不再有任何权利去改变,为了增加进攻方的进攻强度,平衡游戏,进攻方可以使用一系列辅助技能。比如有给部队在范围内加血,在范围内加攻击力,给对方建筑造成伤害的龙卷风,还有冻结敌人建筑,吸收伤害的稻草人等等技能。

第三点不同,就是防御的策略性。如果你仅想通过那一亩三分地来防守住敌人的进攻,那么你就大错特错了!合理的利用关键的一次性防御道具,会对加强很大的防御力!但是缺点是每被人进攻一回,你就又得重新摆一回。

你要打我可以,但是你会付出惨痛的代价!

其实根本不存在绝对的防御,而小编为什么要给大家一个参考呢?对,是不存在完全的绝对防御,只要对方足够强大,兵种足够强大,技能足够出色,要想攻下来也不算太难。那小编接下来要写的又有何意义?小编只想说,确实没有一个绝对的防御,但是你可以摆出一个姿态,告诉要进攻你的人,“你要打我可以,但是你会付出惨痛的代价!”

以下是小编在体验一星期之后,在打过很多人,也被很多人打过之后,一点一点爬到了大约600杯的战绩,也参考了许多人的阵型摆布,总结出了以下这些较优秀的阵型。

回廊卖老船阵

 

很多回廊,防御的特性都很游戏,把老船放在前面,因为老船的血量很厚,向火枪这样的兵种(一般人要刷杯数都是通过大规模的火枪刷的)上来就会先打老船,这无疑给后面的箭头将近10s-20s的防御时间和火力。虽然老船碎了,可能判定这盘会输,但是保下了宝贵的资源 

蜿蜒长蛇阵

这种阵型回廊多,防御战线和纵深也长,是很优秀的阵型。缺点是箭塔相对集中,容易被敌人直接冻住,而且无法做到卖老船。

一字长蛇型

一字长蛇阵,敌人要先进攻你的话,就势必要走过一段被挨打的路程,这里损失也会较大。还有我们看到一字长蛇也不是都在一边,而上下两边分错排列箭塔。这样的话,敌人先使用飓风,船长也会在最先要遇到的塔下停下来,而不需要走过一段只能挨打的过程。其实一字长蛇阵也分卖老船和不卖老船,但是我觉得不卖老船会更好一点,因为一字长蛇限制了你无法在老船旁边摆下较强的火力。

S阵

 

S阵是较多人喜欢采用的阵型,比较中规中矩。防御能力也一般。

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【责任编辑:丫雅
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